Análise: Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice é brutal: basta um pequeno deslize para morrer. A origem da derrota é não entender detalhes dos movimentos dos inimigos ou então não ter técnica suficiente durante o combate. É um pouco frustrante, mas com insistência os desafios são superados e uma sensação de triunfo e êxtase aparecem — até surgir o próximo ponto complicado. O novo título da produtora nipônica From Software (de Dark Souls e Bloodborne) usa o passado como inspiração em conjunto com ideias criativas, o que resulta em uma jornada simultaneamente impiedosa e deslumbrante. Continue Lendo “Análise: Sekiro: Shadows Die Twice”

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Análise: Assault Android Cactus+

Muitos inimigos e destruição por todo lado permeiam os estágios de Assault Android Cactus+, título de tiro e ação do gênero twin stick. Conceitos simples muito bem aplicados e uma boa variedade de estilos de jogo são os seus destaques, sendo que a experiência oferece opções tanto para os jogadores casuais quanto para os mais dedicados. Lançado anteriormente para outros consoles, Assault Android Cactus chega ao Switch em uma versão com novidades. Continue Lendo “Análise: Assault Android Cactus+”

Análise: Unruly Heroes

Unruly Heroes chama a atenção com seu belíssimo visual desenhado à mão e atmosfera fantástica. O jogo de ação e plataforma 2D, que foi produzido por veteranos da Ubisoft que trabalharam em Rayman Legends, se inspira no romance chinês “Jornada para o Oeste” para criar uma jornada exótica e colorida. Uma grande diversidade de desafios é o maior destaque do título. Continue Lendo “Análise: Unruly Heroes”

Análise: Wargroove

Uma rainha em fuga é a protagonista de Wargroove, título de estratégia por turnos da Chucklefish Games. Por trás do visual vibrante e atmosfera leve, há um sistema elaborado que permite muitas possibilidades de táticas. O resultado é uma experiência muito recompensadora, com ideias criativas exploradas por vários modos de jogo. Claramente inspirado na série Advance Wars, o título expande ideias do gênero e consegue ter identidade própria. Continue Lendo “Análise: Wargroove”

Análise: Tales of Vesperia: Definitive Edition

Tales of Vesperia é considerado um dos melhores (se não o melhor) título da franquia de JRPGs por ter personagens carismáticos, um visual belo e por apresentar melhorias nos sistemas clássicos da série. Lançado originalmente para Xbox 360, o jogo recebeu uma edição melhorada para PlayStation 3, porém essa última nunca saiu do Japão, mesmo com os apelos dos fãs. Isso mudou agora com Tales of Vesperia: Definitive Edition, remasterização da versão mais completa do título, que traz todo o conteúdo do JRPG de PS3 com melhorias técnicas e outras poucas novidades. O jogo chega ao Switch e é uma ótima oportunidade para conferir esse episódio emblemático da franquia. Continue Lendo “Análise: Tales of Vesperia: Definitive Edition”

Meus jogos favoritos de 2018

Meu 2018 foi frenético: conferi mais de 40 títulos nesse último ano. A maioria deles foram jogos indies e conheci muita coisa interessante, como a inusitada aventura minimalista Minit, a mistura de corrida e beat’em up Speed Brawl e a vida dupla de explorador e mercador em Moonlighter. Infelizmente acabei não experimentando jogos grandes que eu tinha interesse, como God of War e Octopath Traveler, no entanto consegui jogar algumas poucas coisas pendentes de 2017, como o excelente NieR:Automata. Continue Lendo “Meus jogos favoritos de 2018”

Análise: Sundered: Eldritch Edition

Os trabalhos do escritor H.P. Lovecraft exploram o horror cósmico, trazendo uma sensação de inquietação e tensão em face de criaturas de outro mundo. Sundered: Eldritch Edition usa Lovecraft como inspiração para criar uma atmosfera desconcertante em que a heroína precisa enfrentar grandes grupos de criaturas bizarras ao mesmo tempo em que explora um local sombrio. A combinação de fatores resulta em um metroidvania difícil e único repleto de mecânicas e ideias insólitas. Continue Lendo “Análise: Sundered: Eldritch Edition”

Análise: Desert Child (Multi)

Em Desert Child a Terra se tornou inabitável e a aqueles que conseguem pagar a passagem se mudaram para Marte. Lá, a febre são as corridas de hoverbike: competições frenéticas em que os participantes usam de todas artimanhas possíveis para poder vencer. Combinando aspectos de corrida e aventura, o título traz uma experiência inusitada em um mundo estiloso influenciado por obras como Cowboy Bebop e Redline. Continue Lendo “Análise: Desert Child (Multi)”

Análise: Monster Boy and the Cursed Kingdom (Multi)

Uma das séries clássicas da Sega comumente lembrada pelos jogadores é Wonder Boy. Nela, um cavaleiro sai em uma jornada para salvar uma princesa ou até mesmo o mundo. Os títulos da franquia são majoritariamente de plataforma, porém há também a presença de outras características, como shoot’em up e até mesmo metroidvaniaMonster Boy and the Cursed Kingdom é uma continuação espiritual de Wonder Boy e tem como protagonista um herói capaz de se transformar em várias criaturas em uma aventura de plataforma. Tecnicamente impecável e muito variado, o jogo oferece uma experiência excepcional e divertida.
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Análise: Super Hydorah (Multi)

Super Hydorah é um shoot’em up de progressão lateral claramente inspirado em clássicos do passado, como Gradius. Mesmo usando títulos de outrora como base, o jogo apresenta várias ideias únicas e bem executadas, sendo seu grande destaque a diversidade de situações. E como é de praxe, a jornada é bem difícil, porém muito recompensadora. Continue Lendo “Análise: Super Hydorah (Multi)”