Análise: Crystal Crisis

Em Crystal Crisis, personagens da produtora indie Nicalis (de Cave Story e Binding of Isaac) e alguns convidados, como Astro Boy, se enfrentam em empolgante batalhas de puzzle. Inspirado no clássico de arcades Super Puzzle Fighter II Turbo, o título apresenta conceito principal simples na forma de quebra-cabeças competitivo, no entanto ele se revela muito mais complexo do que aparenta com a presença de várias nuances interessantes. O resultado é uma experiência ágil e intensa que consegue trazer características tanto de jogos de luta quanto de puzzle. Continue Lendo “Análise: Crystal Crisis”

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Análise: Vignettes

Sabe quando você olha para um objeto de um ângulo específico e ele parece outra coisa completamente diferente? Esse conceito é a base de Vignettes, um curioso título indie focado em manipulação de objetos. Com jogabilidade que remete a brinquedos abstratos, o título incentiva a experimentação e imaginação em uma experiência única e inventiva. Continue Lendo “Análise: Vignettes”

Análise: Euclidean Skies

Pegue um Cubo Mágico, adicione aspectos estratégicos e estruturas elaboradas e pronto, você tem Euclidean Skies. O jogo utiliza conceitos muito simples para montar um puzzle variado, complexo e muito criativo. Lançado anteriormente para iOS, o título, que é o segundo de uma série, chega ao PC com conteúdo inédito. Continue Lendo “Análise: Euclidean Skies”

Análise: Lumines Remastered (Multi)

Criada por Tetsuya Mizuguchi, produtor da franquia de ritmo Space Channel 5, a série Lumines é conhecida por combinar puzzles de juntar blocos com música. Depois de versões para inúmeros consoles, a franquia retorna com Lumines Remastered. O nome infere que esta é uma remasterização do primeiro título de PSP, mas na verdade não é bem isso: o jogo oferece uma experiência nova, com conteúdo dos dois primeiros títulos e algumas novidades. Continue Lendo “Análise: Lumines Remastered (Multi)”

Análise: Fidel Dungeon Rescue (PC)

Uma aranha aparece de um alçapão e rapta uma gentil senhora, e seu simpático cãozinho é o único capaz de salvá-la. Essa é a premissa de Fidel Dungeon Rescue, um inusitado puzzle para PC. O visual cartunesco pode indicar uma aventura relaxante, mas a verdade é outra: este jogo, que tem também características de roguelike e RPG, é bem difícil e exige muita atenção. Com partidas rápidas e mecânicas-base simples, é uma experiência divertida e frustrante ao mesmo tempo. Continue Lendo “Análise: Fidel Dungeon Rescue (PC)”