Do Japão: Seiken Densetsu 3

O Super Nintendo é lembrado até hoje como um console que tinha incríveis RPGs, muitos deles exclusivos do Japão. Um destes títulos notáveis é Seiken Densetsu 3 (聖剣伝説3), terceiro episódio da série que ficou conhecida como Mana no Ocidente. O jogo expandiu e melhorou vários conceitos de Secret of Mana, mas ficou restrito ao Japão por causa de várias questões, para a decepção dos fãs ocidentais. Surpreendentemente ele foi lançado oficialmente no resto do mundo 24 anos depois, mas mesmo assim ainda é interessante conhecer suas origens. Continue Lendo “Do Japão: Seiken Densetsu 3”

Retrô: Breath of Fire

A desenvolvedora nipônica Capcom é conhecida principalmente por séries de ação de renome, como Street Fighter, Mega Man e Resident Evil. Mesmo assim, a companhia já explorou inúmeros gêneros, como a série de RPGs Breath of Fire. O primeiro jogo da franquia foi lançado para SNES na década de 1990 e tinha charme e personalidades únicos, mesmo não inovando a fórmula. Mesmo assim, é um título que é lembrado constantemente por jogadores — incluindo eu, afinal foi o meu primeiro contato com RPGs.

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Análise: Romancing SaGa 3

Romancing SaGa 3 é um RPG lançado originalmente para SNES em 1995 no Japão. Assim como outros jogos da franquia, o título se destaca com muitos elementos experimentais e nada usuais, ainda mais quando levamos em conta a época do lançamento original. Agora, pela primeira vez, o jogo chega ao Ocidente de forma oficial em uma versão remasterizada e com alguns extras, sendo uma ótima oportunidade para experimentar um dos melhores títulos da exótica série de JRPGs.

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Do Japão: Live a Live (SNES)

Por toda a história da humanidade, alguns padrões se repetem. A luta do bem contra o mal é recorrente, mesmo contando com representações diferentes. É essa a premissa de Live A Live, RPG de SNES da Squaresoft que nunca foi lançado fora do Japão. O game conta com sete histórias independentes, cada qual com características de narrativa e jogabilidade únicas, compartilhando entre si o sistema de batalha.  Continue Lendo “Do Japão: Live a Live (SNES)”

Análise: Ys: Memories of Celceta (PC)

Aventuras repletas de ação, pontuadas por trilhas sonoras intensas e mecânicas acessíveis, são características que definem Ys, a série de RPGs da Nihon Falcom. Ys: Memories of Celceta conta com tudo isso em conjunto com um imenso mapa, resultando em uma jornada imersiva e divertida. Lançado anteriormente para PS Vita, o jogo chega agora ao PC em uma versão tecnicamente superior e repleta de opções. Continue Lendo “Análise: Ys: Memories of Celceta (PC)”

Do Japão: Tales of Phantasia

Uma das características mais marcantes dos RPGs japoneses nas eras 8-bit e 16-bit era o combate por turnos. Títulos como Dragon Quest, Final Fantasy e Breath of Fire apresentavam batalhas estáticas nas quais inimigos e aliados executavam ações individualmente e de maneira assíncrona. Alguns jogos experimentaram sistemas de combate diferenciados, focados na ação, mas poucos conseguiram se destacar. Mas isso mudou com o lançamento de Tales of Phantasia: o RPG, lançado no fim da vida do SNES, apresentou um dinâmico sistema de batalha em tempo real, e foi o ponto de partida para a popular série “Tales of”. Continue Lendo “Do Japão: Tales of Phantasia”

Análise: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (PS4/PC)

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, o novo JRPG da série da Level-5, te convida a montar um reino e unificar as nações do mundo. O título mistura características tradicionais do gênero com algumas novidades muito bem inseridas em um universo convidativo repleto de conteúdo e possibilidades. Esses detalhes, aliados a uma ambientação excepcional e a vários sistemas divertidos, me conquistaram com uma experiência imersiva. É uma continuação que carrega o legado da franquia, mas se difere bastante do título anterior. Continue Lendo “Análise: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (PS4/PC)”

Do Japão: Rudra no Hihou

Diz o ditado: “As palavras têm poder”. É justamente nessa premissa que é construído todo o sistema de jogo de Rudra no Hihou (ルドラの秘宝, literalmente “O Tesouro dos Rudras”). Neste curioso RPG de SNES, a magia é invocada por meio de mantras, palavras que evocam poderes místicos, sendo possível desferir feitiços com qualquer combinação de letras criada pelo jogador. Lançado em 1996 pela Squaresoft, Rudra é mais um caso de RPG que não saiu do Japão e que faz os jogadores lamentarem o fato da língua daquele país ser tão complicada. Por sorte, depois de muito trabalho, um grupo de fãs traduziu o jogo para o inglês. Continue Lendo “Do Japão: Rudra no Hihou”

Análise: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II (PC)

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II, na teoria, é uma sequência. Porém, na prática, a continuação está mais para uma “parte dois”. O título altera poucas características das mecânicas do anterior, contudo traz uma trama mais interessante e algumas pequenas mudanças estruturais. É um JRPG vasto e interessante, que não deixa de compartilhar muitas das qualidades (e defeitos) de seu antecessor. Lançado originalmente para PlayStation 3 e PS Vita, o jogo chega ao PC com várias melhorias técnicas. Continue Lendo “Análise: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II (PC)”

Análise: Ys VIII: Lacrimosa of Dana (Multi)

Ys é uma franquia de RPG criada pela Nihon Falcom em 1987, com inúmeros jogos lançados até hoje. Ys VIII: Lacrimosa of Dana, lançado para PlayStation 4, PS Vita e PC, é o oitavo título da série principal e apresenta todos os conceitos básicos e familiares da franquia ao mesmo tempo em que introduz algumas novidades. Com personagens cativantes, história interessante e excelentes sistemas de jogo, Lacrimosa of Dana é uma experiência viciante. Continue Lendo “Análise: Ys VIII: Lacrimosa of Dana (Multi)”