Análise: Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS)

Etrian Odyssey e Persona se encontram nesse ótimo crossover que é o único jogo da franquia para consoles Nintendo.

Mesmo com a crescente popularidade da série, Persona não aparecia em consoles da Nintendo. Provavelmente, a Atlus sempre pensou que o ideal seria continuar produzindo jogos para os sistemas da Sony, afinal o público cativo estava concentrado neles. Contudo, a desenvolvedora estava enganada: um Persona para 3DS era um dos maiores desejos dos fãs. Por conta disso e do sucesso de Persona 4 Arena (PS3/X360), foi lançado Persona Q: Shadow of the Labyrinth para 3DS, que é um misto de spin-off e crossover. O mais curioso é que o jogo combina conceitos de Persona e da série de dungeon crawler Etrian Odyssey — e a mistura deu muito certo. Continue Lendo “Análise: Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS)”

Análise: Tales of Berseria (PS4/PC)

Controle um grupo de anti-heróis em uma aventura repleta de ótimos sistemas e situações.

Tales of Berseria, o mais recente título da franquia de JRPGs para PS4 e PCs, quebra vários paradigmas da série. Em vez da tradicional jornada para salvar o mundo, o foco é uma trama de vingança repleta de personagens com motivações nada heroicas. Isso, em conjunto com um ótimo combate e muitos outros sistemas, resulta em uma aventura divertida e interessante. Continue Lendo “Análise: Tales of Berseria (PS4/PC)”

Análise: I am Setsuna (PS4/PC)

O título da Tokyo RPG Factory retoma características clássicas e traz uma aventura simples, porém divertida.

Os RPGs japoneses têm tentado se reinventar nos últimos anos com a presença de narrativas complexas, sistemas focados na ação e muita grandiosidade. Contudo, ainda há quem prefira uma aventura mais clássica, que remeta aos títulos das eras 16 e 32 bits. I am Setsuna, primeiro trabalho do estúdio Tokyo RPG Factory, retoma características de RPGs do passado, principalmente com a presença de batalhas por turnos e uma jornada para salvar o mundo. Com forte apelo à nostalgia e alguns sistemas modernos, o jogo lançado para PlayStation 4 e PC tem tudo para agradar veteranos e novatos. Continue Lendo “Análise: I am Setsuna (PS4/PC)”

Análise: Star Ocean: Integrity and Faithlessness (PS4)

O quinto título da série tem ideias interessantes, mas desaponta com a execução mediana.

Os RPGs japoneses tentaram se reinventar durante os últimos anos. O gênero era conhecido principalmente por seus combates por turnos e narrativas complexas. Star Ocean é uma série que nasceu no SNES e que foi pioneira no sentido de explorar temas não muito comuns na época, como a viagem interestelar, e também ao incluir sistemas únicos e interessantes. Star Ocean: Integrity and Faithlessness é o quinto título da série principal e tinha como principal missão resgatar as características mais marcantes da franquia, ao mesmo tempo que a apresenta a novos jogadores. O RPG para PlayStation 4 apresenta várias ideias promissoras, que, infelizmente, não alcançam seu potencial por conta da execução mediana. Continue Lendo “Análise: Star Ocean: Integrity and Faithlessness (PS4)”

Análise: Grand Kingdom (PS4/PS Vita)

Comande mercenários em guerras divertidas em um título repleto de mecânicas interessantes.

Os RPGs japoneses são conhecidos por explorar fórmulas e estereótipos similares. Grand Kingdom, novo título do gênero para PlayStation 4 e PS Vita, tenta inovar ao combinar algumas características familiares com elementos únicos. O jogo mistura turnos, estratégia e ação em tempo real e o resultado é uma aventura densa e divertida. Além disso, Grand Kingdom conta com uma modalidade online bem interessante — algo raro quando o assunto é JRPGs.
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Análise: Tales of Zestiria (PS4/PS3/PC)

O 15º jogo da franquia traz uma aventura extensa com combate divertido e viciante.

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A série de RPGs Tales é uma das mais populares no Japão, ficando bem próxima de de Final Fantasy e Dragon Quest. Para comemorar o aniversário de 20 anos da franquia, a Bandai Namco resolveu fazer um jogo que resgatasse as principais características dos títulos anteriores. O resultado é Tales of Zestiria, que foi desenvolvido originalmente para PlayStation 3 e depois adaptado para PlayStation 4 e PC. Com uma história focada na relação de amizade de humanos e espíritos, um sistema de batalha intenso e muito conteúdo, Zestiria já pode ser considerado um dos melhores da série. Confira o que achei da versão para PS4.
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Análise: The Legend of Legacy (3DS)

Com foco na exploração e combate, esse JRPG traz uma experiência bem diferente de outros títulos do gênero.

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The Legend of Legacy é um RPG fora do comum. Lançado pela Atlus para o 3DS, esse jogo, em uma primeira olhada, lembra um JRPG clássico: controle um grupo de heróis, explore calabouços e enfrente inimigos em um combate por turnos. Entretanto, The Legend of Legacy tem vários sistemas nada usuais e um foco diferenciado, sendo o resultado uma aventura bem única.
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Impressões: Final Fantasy Type-0 HD

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Final Fantasy Type-0 é um dos jogos mais falados do PSP. Idealizado como parte da série Fabula Nova Crystallis, o jogo compartilha o mesmo universo e conceito de Final Fantasy XIII e (do agora) Final Fantasy XV. Infelizmente o título nunca foi lançado no Ocidente, mas tudo mudou quando uma remasterização para PlayStation 4 e Xbox One foi anunciada em 2014. De nome Final Fantasy Type-0 HD, a nova versão conta com gráficos melhorados e algumas alterações na jogabilidade. Sempre me interessei pela versão de PSP, mas a língua era uma barreira. Como gosto muito de JRPGs, não deixei de conferir esse episódio alternativo da série Final Fantasy. Continue Lendo “Impressões: Final Fantasy Type-0 HD”

Impressões: Final Fantasy XV: Episode Duscae mostra o futuro da série de JRPGs

A demo de Final Fantasy XV tem a difícil tarefa de cativar os jogadores que perderam o interesse na série.

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A Square Enix tinha planos grandiosos para Final Fantasy XIII: o universo do título seria expandido na forma de outros jogos, numa série chamada Fabula Nova Crystallis. Um desses episódios era o RPG de ação Final Fantasy Versus XIII, que foi anunciado para o PS3 em 2006 e parecia que nunca ia ser lançado. Eis que, na E3 de 2013, o jogo ressurge para a nova geração, mas agora se chamaria Final Fantasy XV.

Episode Duscae é uma versão de demostração do 15º episódio da popular franquia de RPGs da Square Enix e foi disponibilizada exclusivamente para os compradores da primeira leva de Final Fantasy Type-0 HD. Os principais desafios dessa demo são: cativar fãs e provar que pode recuperar a glória manchada da série Final Fantasy. Será que Final Fantasy XV: Episode Duscae consegue alcançar esses objetivos? Continue Lendo “Impressões: Final Fantasy XV: Episode Duscae mostra o futuro da série de JRPGs”