Impressões: The Iron Oath

Em The Iron Oath, administramos uma guilda de mercenários em uma jornada por um reino repleto de perigos e complicações. O jogo mistura administração de recursos, exploração de calabouços e combate por turnos para criar uma experiência tática elaborada. Lançado em Acesso Antecipado, o título impressiona com sua ambientação e suas mecânicas, porém muitas de suas ideias precisam de maior desenvolvimento para que ele possa se destacar no gênero. Continue Lendo “Impressões: The Iron Oath”

Impressões: Astral Ascent

Em Astral Ascent, um grupo de heróis precisa enfrentar inúmeros perigos e derrotar entidades poderosas para escapar de uma prisão astral. O jogo é uma aventura de ação com elementos de roguelike cujo destaque é o sistema de combate ágil focado em combos e feitiços diversos. Além das ótimas batalhas, o título impressiona com ambientação bem trabalhada e algumas ideias interessantes. A versão de lançamento em Acesso Antecipado dá uma boa ideia do que esperar da aventura, por mais que muitos de seus aspectos ainda precisam ser melhor desenvolvidos. Continue Lendo “Impressões: Astral Ascent”

Impressões: Darkest Dungeon 2

Darkest Dungeon 2 é brutal e desesperador, mas isso já era esperado ao se tratar da sequência do tenso RPG Darkest Dungeon. Em vez de simplesmente expandir e refinar os conceitos do anterior, a continuação apresenta um formato bem diferente e se concentra em partidas individuais no formato roguelike — ou seja, precisamos recomeçar praticamente do zero após ser derrotado.

Como é de praxe, os heróis continuam se estressando e surtando ao enfrentar tantos horrores, e há algumas ideias inéditas bem interessantes. O título foi lançado em Acesso Antecipado e já é uma ótima experiência, porém ainda precisa de muitos ajustes e balanceamentos para ser um pouco menos desolador. Continue Lendo “Impressões: Darkest Dungeon 2”

Impressões: Blast Brigade

Em Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread, um grupo de agentes desbrava uma ilha repleta de perigos para impedir os planos de um gênio do mal. O jogo é uma aventura de ação e plataforma com aspectos de metroidvania que se foca em executar bem conceitos básicos, resultando em uma experiência agradável, mesmo não sendo muito ousada. Lançado em Acesso Antecipado, o título já apresenta quantidade considerável de conteúdo e bom grau de polimento. Continue Lendo “Impressões: Blast Brigade”

Impressões: Despot’s Game

Em Despot’s Game, indivíduos tentam sobreviver aos perigos de um programa mortal e macabro. O curioso é que os participantes agem por conta própria, e a tarefa do jogador é equipá-los e organizá-los. Este título indie combina roguelike com mecânicas de batalha automática para criar uma experiência estratégica tensa e interessante. Lançado em Acesso Antecipado, o jogo oferece uma base bem sólida, mas ainda carece de balanceamento e conteúdo. Continue Lendo “Impressões: Despot’s Game”

Impressões: Book of Travels

Em Book of Travels, assumimos o controle de um andarilho e desbravamos um belíssimo mundo de fantasia. O título do estúdio indie sueco Might and Delight se autointitula um “Tiny Multiplayer Online RPG”, ou seja, uma experiência contrária à de massivos jogos online. A progressão no universo de Costa Trançada é livre e as atividades são bastante simples e relaxantes. Além disso, as partidas são pontuadas por eventuais interações entre poucos jogadores, que podem colaborar entre si. Recém-lançado em Acesso Antecipado, Book of Travels conquista com sua ambientação, mas ainda precisa amadurecer suas ideias e mecânicas. Continue Lendo “Impressões: Book of Travels”

Impressões: Samurai Gunn 2

Em Samurai Gunn 2, espadachins armados com pistolas se enfrentam em embates extremamente rápidos. A sequência do frenético multiplayer expande os conceitos do original com personagens de habilidades únicas, modo aventura e suporte a partidas online. Lançado em Acesso Antecipado, o jogo já impressiona com seus combates robustos, por mais que ainda haja espaço para melhorias. Continue Lendo “Impressões: Samurai Gunn 2”

Impressões: The Last Spell

Em The Last Spell, o mundo foi tomado por criaturas violentas e agora os poucos humanos restantes lutam para sobreviver. O jogo utiliza esse conceito em um RPG tático em que um pequeno grupo de guerreiros enfrenta dezenas de criaturas em batalhas estratégicas complicadas. Além dos combates, precisamos administrar os escassos recursos em uma experiência repleta de tensão e com elementos de roguelite. Lançado em Acesso Antecipado, o título impressiona com sua base sólida, mas ainda precisa de ajustes e variedade de conteúdo para se tornar imperdível. Continue Lendo “Impressões: The Last Spell”

Impressões: Fights in Tight Spaces

Fights in Tight Spaces combina construção de baralho, posicionamento e movimentos que lembram lutas coreografadas para criar uma experiência envolvente. O jogo utiliza aspectos consagrados de forma interessante em batalhas complexas em espaços apertados, e características de roguelike ajudam a trazer variedade às partidas. O título foi lançado no PC no formato Acesso Antecipado e já tem uma base sólida e divertida, porém muitos dos seus aspectos ainda precisam de ajustes. Continue Lendo “Impressões: Fights in Tight Spaces”

Impressões: ENDER LILIES: Quietus of the Knights

Em ENDER LILIES: Quietus of the Knights, uma garota indefesa precisa explorar um reino infestado de perigos. Para isso, ela conta com a ajuda de guerreiros espectrais que são a principal forma de ataque em combates intensos e focados em precisão. O título utiliza elementos de RPG, plataforma e metroidvania para criar uma aventura familiar, mas que se destaca com a excelente ambientação de fantasia sombria. O jogo foi lançado no PC em formato Acesso Antecipado e, como tem sido de praxe nesse formato, já oferece uma experiência bem robusta. Continue Lendo “Impressões: ENDER LILIES: Quietus of the Knights”