Análise: Tales of Vesperia: Definitive Edition

Tales of Vesperia é considerado um dos melhores (se não o melhor) título da franquia de JRPGs por ter personagens carismáticos, um visual belo e por apresentar melhorias nos sistemas clássicos da série. Lançado originalmente para Xbox 360, o jogo recebeu uma edição melhorada para PlayStation 3, porém essa última nunca saiu do Japão, mesmo com os apelos dos fãs. Isso mudou agora com Tales of Vesperia: Definitive Edition, remasterização da versão mais completa do título, que traz todo o conteúdo do JRPG de PS3 com melhorias técnicas e outras poucas novidades. O jogo chega ao Switch e é uma ótima oportunidade para conferir esse episódio emblemático da franquia. Continue Lendo “Análise: Tales of Vesperia: Definitive Edition”

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Análise: Pikuniku

Receber dinheiro grátis, sem muito esforço, parece um ótimo negócio — quem não gostaria de comprar o que quiser facilmente? E é justamente isso o que acontece no mundo de Pikuniku, inusitado jogo de exploração e puzzle. Controlando um monstrinho vermelho, precisamos superar desafios de plataforma e ajudar criaturas inusitadas em uma ilha vibrante e repleta de segredos. E, claro, aos poucos descobrimos que dinheiro grátis não necessariamente é bom para todo mundo. Continue Lendo “Análise: Pikuniku”

Meus jogos favoritos de 2018

Meu 2018 foi frenético: conferi mais de 40 títulos nesse último ano. A maioria deles foram jogos indies e conheci muita coisa interessante, como a inusitada aventura minimalista Minit, a mistura de corrida e beat’em up Speed Brawl e a vida dupla de explorador e mercador em Moonlighter. Infelizmente acabei não experimentando jogos grandes que eu tinha interesse, como God of War e Octopath Traveler, no entanto consegui jogar algumas poucas coisas pendentes de 2017, como o excelente NieR:Automata. Continue Lendo “Meus jogos favoritos de 2018”

Impressões: Super Smash Bros. Ultimate (Switch)

Lembro-me até hoje das inúmeras horas jogando Super Smash Bros. no Nintendo 64, da diversão sem fim ao colocar os heróis da Nintendo para brigar entre si em um jogo maluco e impressionante — maluco tanto no conceito quanto nas mecânicas quebradas, o que resultava em lutas impressionantes. Naturalmente, a série Smash Bros. se tornou uma das minhas favoritas, por mais que minha pouca habilidade com os títulos do gênero faz com que eu jogue mais por diversão. Super Smash Bros. Ultimate chega ao Nintendo Switch quase 20 anos depois do original, celebrando tudo o que a série tem de bom e incluindo novidades, sem deixar de apresentar aquela atmosfera impossivelmente caótica tão divertida. Continue Lendo “Impressões: Super Smash Bros. Ultimate (Switch)”

Análise: Sundered: Eldritch Edition

Os trabalhos do escritor H.P. Lovecraft exploram o horror cósmico, trazendo uma sensação de inquietação e tensão em face de criaturas de outro mundo. Sundered: Eldritch Edition usa Lovecraft como inspiração para criar uma atmosfera desconcertante em que a heroína precisa enfrentar grandes grupos de criaturas bizarras ao mesmo tempo em que explora um local sombrio. A combinação de fatores resulta em um metroidvania difícil e único repleto de mecânicas e ideias insólitas. Continue Lendo “Análise: Sundered: Eldritch Edition”

Análise: GRIS (PC/Switch)

GRIS é uma experiência nada usual. Por meio de características de plataforma e elementos visuais, o jogo nos convida a observar e contemplar cenários impressionantes e belos. Por trás de uma atmosfera de deslumbre e serenidade, há uma garota tentando superar a tristeza e a dor. Um mundo sem perigos e com puzzles simples resulta em uma aventura focada nas sensações. Continue Lendo “Análise: GRIS (PC/Switch)”

Análise: Desert Child (Multi)

Em Desert Child a Terra se tornou inabitável e a aqueles que conseguem pagar a passagem se mudaram para Marte. Lá, a febre são as corridas de hoverbike: competições frenéticas em que os participantes usam de todas artimanhas possíveis para poder vencer. Combinando aspectos de corrida e aventura, o título traz uma experiência inusitada em um mundo estiloso influenciado por obras como Cowboy Bebop e Redline. Continue Lendo “Análise: Desert Child (Multi)”

Análise: MUSYNX (Multi)

MUSYNX é um título de ritmo que fez sucesso em outras plataformas, principalmente nos dispositivos móveis. Com jogabilidade simples, seus grandes destaques são a grande variedade de músicas disponíveis para jogar e o visual belo. O jogo chega agora ao PC em uma adaptação competente, tornando-se um dos melhores títulos rítmicos tradicionais da plataforma. Continue Lendo “Análise: MUSYNX (Multi)”

Análise: Monster Boy and the Cursed Kingdom (Multi)

Uma das séries clássicas da Sega comumente lembrada pelos jogadores é Wonder Boy. Nela, um cavaleiro sai em uma jornada para salvar uma princesa ou até mesmo o mundo. Os títulos da franquia são majoritariamente de plataforma, porém há também a presença de outras características, como shoot’em up e até mesmo metroidvaniaMonster Boy and the Cursed Kingdom é uma continuação espiritual de Wonder Boy e tem como protagonista um herói capaz de se transformar em várias criaturas em uma aventura de plataforma. Tecnicamente impecável e muito variado, o jogo oferece uma experiência excepcional e divertida.
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Análise: Super Hydorah (Multi)

Super Hydorah é um shoot’em up de progressão lateral claramente inspirado em clássicos do passado, como Gradius. Mesmo usando títulos de outrora como base, o jogo apresenta várias ideias únicas e bem executadas, sendo seu grande destaque a diversidade de situações. E como é de praxe, a jornada é bem difícil, porém muito recompensadora. Continue Lendo “Análise: Super Hydorah (Multi)”