Impressões: Meteorfall: Krumit’s Tale

Guerreiros diversos enfrentam terríveis criaturas no mundo de fantasia de Meteorfall: Krumit’s Tale. A aventura utiliza conceitos interessantes e mistura cartas, combate e administração de recursos em calabouços no formato de pequenos tabuleiros em partidas ágeis e estratégicas. Além disso, o título conta com um universo convidativo com belo visual desenhado e personagens pitorescos. O jogo está disponível via Acesso Antecipado no PC e já apresenta base sólida e divertida.
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Impressões: DJMAX RESPECT V

DJMAX é uma série de jogos de ritmo que ficou muito conhecida no PSP com sua jogabilidade simples, mas de alto desafio. O último jogo da franquia foi DJMAX RESPECT, lançado para PlayStation 4 em 2018, que celebra toda a história da série ao apresentar conteúdo dos títulos anteriores e algumas novidades. Agora o jogo chega ao PC com o nome DJMAX RESPECT V em uma versão com modos inéditos. Ele acabou de ser lançado em Acesso Antecipado e só apresenta parte do conteúdo prometido, mas mesmo assim já diverte. Continue Lendo “Impressões: DJMAX RESPECT V”

Análise: Wand Wars

Feiticeiros e outras criaturas mágicas (ou não) se enfrentam em Wand Wars, título independente com foco em partidas multiplayer. O objetivo é rebater uma esfera mágica e tentar acabar com os oponentes em batalhas acirradas e repletas de reviravoltas. Com regras fáceis de entender, muitos modos de jogo e uma atmosfera carismática, o título oferece uma experiência divertida e ótima para curtir com amigos. Continue Lendo “Análise: Wand Wars”

Impressões: UnderMine

Roguelikes e suas variações andam bem populares no mundo dos jogos indies nos últimos anos, principalmente por causa de suas partidas variadas que mudam a cada tentativa. UnderMine, título produzido pela dupla de desenvolvedores do estúdio Thorium, é um novo representante do gênero que nos convida a explorar uma mina recheada de perigos e tesouros. Inspirado em jogos como Binding of Isaac e Rogue Legacy, UnderMine já prova ser bem divertido, mesmo que ainda esteja em Acesso Antecipado. Continue Lendo “Impressões: UnderMine”

Análise: Wizard of Legend

Para ser reconhecido como um mago lendário, um feiticeiro precisa vencer uma intensa competição. Essa é a premissa de Wizard of Legend, título independente de ação e dungeon crawling lançado para PCs e consoles. O foco das mecânicas é a velocidade: o herói é veloz e tem à disposição magias que podem ser utilizadas em sequências poderosas. O resultado é uma aventura frenética, variada e muito divertida.
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Análise: Juicy Realm (PC)

Em Juicy Realm, as regras da natureza mudaram: as plantas evoluíram e agora se alimentam de humanos. Para ter uma chance de sobreviver, a humanidade decide atacar o reino das plantas a fim de acabar com essa ameaça. Essa é a premissa bizarra deste jogo que mescla tiro e roguelike em uma aventura visualmente convidativa. Produzido por uma dupla de chineses, o título já está disponível no PC e também chegará aos consoles. Continue Lendo “Análise: Juicy Realm (PC)”

Análise: Into the Breach (PC/Switch)

Quando os Vek, uma raça alienígena insetoide, ataca a Terra, a humanidade contra-ataca com robôs gigantes vindos do futuro. Essa é a premissa de Into the Breach, novo título para PC dos criadores de FTL: Faster Than Light (PC/iOS). Cada um dos combates é uma batalha estratégica repleta de escolhas difíceis e desafio acentuado por conta da presença de vários detalhes e sistemas. Continue Lendo “Análise: Into the Breach (PC/Switch)”

Impressões: Treadnauts (PC)

Treadnauts é um jogo de arena competitiva com conceito inusitado: até quatro jogadores participam de batalhas controlando tanques, tentando explodir uns aos outros. Com uma pegada meio party game, o título de visual colorido oferece partidas rápidas, acessíveis e divertidas. O jogo está disponível no programa Acesso Antecipado do Steam e já apresenta base sólida, sendo assim chamei alguns amigos para testá-lo e gostamos bastante. Continue Lendo “Impressões: Treadnauts (PC)”

Análise: Dandara

Quando o mundo de Sal cai na opressão, surge Dandara, uma guerreira para libertar o povo. Esse mundo fantástico é sem igual: a gravidade no Sal é livre, resultando em um lugar “sem direção”. Sendo assim, para avançar, Dandara salta por paredes e outras estruturas. Produzido pelo estúdio brasileiro Long Hat House, o jogo inova com sua interpretação diferenciada de metroidvania e mecânicas inusitadas. Continue Lendo “Análise: Dandara”

Análise: Space Invaders Extreme (PC)

O clássico Space Invaders comemora 40 anos em 2018, e em comemoração a Taito decidiu lançar Space Invaders Extreme para PC. O jogo moderniza a aventura de 1978 com visual colorido, novas mecânicas e engenharia de som única, resultando em uma experiência que consegue ser contemporânea sem se afastar muito da essência original. O jogo foi lançado originalmente para DS, PSP e Xbox 360, e a versão para PCs atualiza alguns detalhes e traz o melhor das outras edições.

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