Análise: Lumines Remastered (Multi)

Criada por Tetsuya Mizuguchi, produtor da franquia de ritmo Space Channel 5, a série Lumines é conhecida por combinar puzzles de juntar blocos com música. Depois de versões para inúmeros consoles, a franquia retorna com Lumines Remastered. O nome infere que esta é uma remasterização do primeiro título de PSP, mas na verdade não é bem isso: o jogo oferece uma experiência nova, com conteúdo dos dois primeiros títulos e algumas novidades. Continue Lendo “Análise: Lumines Remastered (Multi)”

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Análise: Darkest Dungeon: The Color of Madness (PC)

Estresse e tensão são palavras que descrevem a experiência de Darkest Dungeon, RPG e dungeon crawler que apresenta mecânicas focadas no estado mental dos heróis. O jogo é bem difícil, com várias situações complicadas capazes de tirar a paciência e a calma de alguns jogadores — e é justamente isso o que o torna tão divertido. The Color of Madness, a segunda expansão do título, oferece uma experiência diferenciada por se concentrar nos combates por turnos. A alteração na dinâmica traz possibilidades interessantes, sem deixar de lado os conceitos principais de Darkest Dungeon. Continue Lendo “Análise: Darkest Dungeon: The Color of Madness (PC)”

Análise: FAR: Lone Sails (PC)

Qual deve ser a sensação de estar sozinho em um cenário pós-apocalíptico? FAR: Lone Sails brinca com essa premissa em uma aventura simples, porém de grande carga emocional. É uma história sobre solidão e desolação, explorando a beleza e tristeza desse tipo de situação por meio de visual impecável e mecânicas charmosas. Continue Lendo “Análise: FAR: Lone Sails (PC)”

Análise: Just Shapes & Beats (PC/Switch)

Just Shapes & Beats chama a atenção com seu visual vibrante e estiloso. Tendo como inspiração música eletrônica, o jogo transforma a trilha sonora em em uma experiência que mistura elementos de bullet hell e ritmo. O resultado é um título de conceito simples, mas de alta dificuldade. Com opções de multiplayer e muitas composições, o Just Shapes & Beats é uma ótima pedida para um encontro entre amigos. Continue Lendo “Análise: Just Shapes & Beats (PC/Switch)”

Análise: Dillon’s Dead-Heat Breakers (3DS)

A série de jogos do tatu durão Dillon oferece um misto de ação e tower defense, sendo a dificuldade intensa uma das características marcantes. Dillon’s Dead-Heat Breakers, terceira aventura do personagem para o 3DS, traz mais polimento e uma mudança significativa na temática — um mundo pós-apocalíptico no lugar do Velho Oeste americano. Várias novidades resultam em uma experiência mais acessível, variada e divertida. Continue Lendo “Análise: Dillon’s Dead-Heat Breakers (3DS)”

Análise: Moonlighter (Multi)

Como será a jornada de alguém que é proprietário de uma loja e ainda precisa ele próprio procurar por mercadorias em calabouços? A resposta está em Moonlighter, título indie de ação e aventura. Nele, controlamos um jovem chamado Will, que tem como desafio balancear o trabalho em sua loja e a exploração de ruínas misteriosas. Com toques de administração e roguelike, o jogo conquista com uma aventura charmosa e viciante. Continue Lendo “Análise: Moonlighter (Multi)”

Análise: Wizard of Legend (Multi)

Para ser reconhecido como um mago lendário, um feiticeiro precisa vencer uma intensa competição. Essa é a premissa de Wizard of Legend, título independente de ação e dungeon crawling lançado para PCs e consoles. O foco das mecânicas é a velocidade: o herói é veloz e tem à disposição magias que podem ser utilizadas em sequências poderosas. O resultado é uma aventura frenética, variada e muito divertida.
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Análise: Dragon’s Crown Pro (PS4)

Dragon’s Crown Pro chama a atenção com seu elaborado visual com ilustrações desenhadas à mão, como é de costume da produtora nipônica Vanillaware. O jogo resgata o tradicional gênero beat ‘em up e adiciona camadas de complexidade com características de RPG. O resultado é uma experiência que oferece mais profundidade do que aparenta, em uma aventura frenética por um mundo de fantasia. Lançado anteriormente para PlayStation 3 e PS Vita, Dragon’s Crown chega agora ao PlayStation 4 em uma adaptação com poucos ajustes. Continue Lendo “Análise: Dragon’s Crown Pro (PS4)”

Análise: The Swords of Ditto (PC/PS4)

The Swords of Ditto parece ter saído diretamente de um canal de desenhos animados com seu convidativo visual colorido e personagens graciosos. O jogo nos coloca no papel de crianças encarregadas de enfrentar uma feiticeira a fim de proteger uma ilha da escuridão em uma aventura com muita exploração, combates em tempo real e puzzles. Com pitadas de roguelike e ótimo uso de mecânicas consagradas, o título conquista com aventuras divertidas, multiplayer cooperativo e mundo carismático. Continue Lendo “Análise: The Swords of Ditto (PC/PS4)”

Análise: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (PS4/PC)

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, o novo JRPG da série da Level-5, te convida a montar um reino e unificar as nações do mundo. O título mistura características tradicionais do gênero com algumas novidades muito bem inseridas em um universo convidativo repleto de conteúdo e possibilidades. Esses detalhes, aliados a uma ambientação excepcional e a vários sistemas divertidos, me conquistaram com uma experiência imersiva. É uma continuação que carrega o legado da franquia, mas se difere bastante do título anterior. Continue Lendo “Análise: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (PS4/PC)”